Protože originální plug-iny nejsou k dispozici, nabízím ke stažení něco z vlastních zásob. Jedná se o plug-iny stažené z mateřských stránek NaN.
Plug-in moduly lze rozdělit na sequenční a texturové. Sequenční se používají při práci s animacemi, zejména při "střihu". Texturové využijete při vytváření procesurálních textur. K dispozici jsou kompletní sady plug-inů pro MS Windows (615 kB) a Linux (111 kB)
| Název | Popis | Obrázek | |
Sekvenční |
|||
| Afterglow | Vytváří odlesky (objektivu) jak pro textury, tak pro střih. | ![]() |
|
| Zblur | Vytváří |
|
|
| Alpamatte | Míchá dva obrazy do jednoho přes alfa kál prvného zdroje. | ![]() |
|
| Chromakey | Dva plugin moduly pro klíčování na barvu míchano dle RGB nebo YUV. |
| |
| Clockwipe | Vytváří |
| |
| Desaturate | Vytváří |
| |
| Diff | Vytváří |
| |
| Fade to BW | Vytváří |
| |
| Glow | Vytváří odlesky (objektivu) jak pro textury, tak pro střih. |
| |
| Invert | Vytváří odlesky (objektivu) jak pro textury, tak pro střih. |
| |
| Iris | Vytváří odlesky (objektivu) jak pro textury, tak pro střih. |
| |
| LSD | Vytváří |
| |
| Makecolor | Vytváří |
| |
| PMmotion | Vytváří |
| |
| LSD | read vertex |
| |
| Robocop | Vytváří |
| |
| Scatter | Vytváří |
| |
| Showzbuff | Vytváří |
| |
| Split | Vytváří |
| |
| Strobe | Vytváří |
| |
| Sweep | Vytváří |
| |
| Truncate | Vytváří |
| |
| Videopatterns | Vytváří |
| |
| Wipeout | Vytváří |
| |
| RGstereo | Vytváří |
| |
| GimpIt | Vytváří |
| |
| Warp | Vytváří |
| |
| Splitb1 | Vytváří |
| |
| Splitslide | Vytváří |
| |
| Z compose | Vytváří |
| |
Texturové |
|||
| Zeď (Brick) | Vytváří texturu zdi. |
|
|
| Zeď1 (Brick1) | Vytváří jiný druh textury zdi. | ![]() |
|
| Chip | Šumová textura | ![]() |
|
| Chip2 | Šumová textura | ![]() |
|
| Mraky (Clouds2) | Šumová textura vytvářející mraky. | ![]() |
|
| Dots2 | Stuktura skládající se z pravidelného vzoru mezer a teček. | ![]() |
|
| Refrakce (refracts) | Napodobuje lom světla (refrakci) | ![]() |
|
| Fixnoise | Vytváří náhodnou statickou šumovou mapu. | ![]() |
|
| LED | Vytváří texturu digiálních LED čísel. | ![]() |
|
| Mandeltex | Vytváří fraktálovou texturu Mandelbrotova typu. | ![]() |
|
| Matrix | Vytváří šumovou texturu podobnou mrakům (clouds) nebo novichip. | ![]() |
|
| Musgranve | Procedrální textura která vytváří texturu a výstupky dle vzoru fraktálního šumu Kenta Musgravea. | ![]() |
|
| Novichip | Jiný šumový vzor. | ![]() |
|
| Pie | Textura vytvářející výsečové dělení jako na koláčích. | ![]() |
|
| Rings2 | Vytváří vzor podobný sousým kroužkům, procedurální textura měmící se v čase. | ![]() |
|
| Rtilings | Vytváří pravidelný dlaždicový vzor založený na čtvercích, trojúhelnících a šesthranech. | ![]() |
|
| Scales | Vytváří vzor simulucí hmyzí oko. Je možné ho použít na vytvoření šindelové střechy (s patřičným nastavením). | ![]() |
|
| Spirals | Kreslí spirály. | ![]() |
|
| Tiles | Vytváří šachovnicový vzor, ke ktrému je možné přidat i nějaký šum. | ![]() |
|
| Voronoi | Procedurální textura vytvářející Voronoiovy buňkové struktury. | ![]() |
|
| Afterglow | Vytváří odlesky (objektivu) jak pro textury, tak pro střih. | ![]() |
|
| Ceramictiles | Implementace ceramictiles shaderu z renderu BMRT. | ![]() |
|
| Greenmarble | Implementace struktury zeleného mramoru. | ![]() |
|
| Sinus | Textura využívá funkci sinus pro tvorbu vzoru. Nastavením hodnot měníme vzled vzoru. | ![]() |
|
| r_bricks | Procedurální a realistický vzor cihlové zdi. | ![]() |
|
| r_clouds | Procedurální a realistický vzor mraků. | ![]() |
|
| r_marble | Procedurální a realistický vzor mramoru. | ![]() |
|
| r_weave | Procedurální vzor vlnové struktury. | ![]() |
|
| r_wood | Procedurální vzor dřeva. | ![]() |
|